Consultez plus de 19452 documents en illimité sans engagement de durée. Nos formules d'abonnement >

Secteur : Divertissement

Divertissement

Nos documents

Filtrer par :

11 mai 2006
ppt

La fusion entre Vivendi Universal Entertainment et NBC

Étude de cas - 35 pages - Stratégie

C'est un exposé qui présente une fusion stratégique entre Vivendi Universal Entertainment et NBC. Ce document contient entre autre une présentation de Vivendi Universal ; les 4 candidats à la reprise des actifs américains de Vivendi ; Vivendi finalise l'accord avec General Electric ; NBC...

08 févr. 2021
doc

Le spectacle vivant privé : développer le rapport au spectateur autour de ses attentes

Étude de cas - 11 pages - Marketing consommateur

Puisque le spectateur est au centre l'attention de tous les entrepreneurs du spectacle vivant privé, ceux-ci doivent imaginer des services construits autour des attentes de leurs clients. Ces derniers sont ceux qui ont besoin de "quelque chose", et qui cherchent à se le procurer. Or, ce...

17 mai 2021
doc

Matrice BCG - Netflix

Étude de cas - 4 pages - Marketing technologies

Netflix, Inc. est une société américaine de divertissement, dont le principal service est la distribution de contenu audiovisuel par le biais d'une plateforme en ligne ou d'un service de vidéo appelé "streaming". Située à Los Gatos, en Californie, la société a été créée en 1997 et...

17 mai 2021
doc

Matrice McKinsey - Netflix

Étude de cas - 5 pages - Marketing technologies

Netflix, Inc. est une société américaine de divertissement, dont le principal service est la distribution de contenu audiovisuel par le biais d'une plateforme en ligne ou d'un service de vidéo appelé "streaming". Située à Los Gatos, en Californie, la société a été créée en 1997 et...

09 Janv. 2022

Analyse PESTEL - Netflix - publié le 23/12/2021

Étude de cas - 4 pages - Marketing médias

Netflix a révolutionné la façon dont nous regardons des films et séries télévisées et est aujourd'hui un géant du divertissement. La société a été fondée le 29 aout 1997 lorsque Bernays Randolph, alors développeur informatique, et Wilmot Reed Hastings Jr, diplômé d'intelligence...

16 juin 2023

Analyse financière - The Walt Disney Company

Analyse financière - 11 pages - Marketing tourisme

Cette étude analyse la stratégie commerciale et les performances financières de Walt Disney Company. Disney est actuellement la plus grande société cinématographique du secteur et vient de traverser la période COVID-19, marquée par une demande d'expansion de ses activités. Il vaut la peine...

27 Janv. 2023

Analyse stratégique de Netflix

Étude de cas - 11 pages - Théories marketing

Ce document se concentre sur Netflix, sa position sur le marché, l'analyse stratégique des facteurs ayant un impact sur sa position sur le marché, et les recommandations sur la façon d'obtenir un avantage concurrentiel sur le marché du streaming et de maintenir la position de leader du...

20 juin 2008
doc

Analyse: parc Astérix

Étude de cas - 6 pages - Marketing tourisme

On assiste, depuis quelques décennies, à un engouement des européens et plus généralement des internationaux pour les loisirs, le divertissement, la détente… ainsi, de multiples parcs à thème ont vu le jour en France : Futuroscope (1987), Parc Astérix (1989), Disneyland Resort Paris...

20 Oct. 2011
doc

Etude de cas: les bonbons Haribo (2010)

Étude de cas - 5 pages - Marketing produit

Les produits proposés par HARIBO répondent à différents besoins des consommateurs. Tout d'abord, les confiseries sont des produits reliés au besoin de plaisir et sont souvent associées à un moment agréable, à une célébration ou une fête. Ils répondent ainsi à un besoin de divertissement et...

20 déc. 2022

Marketing Mix - Walt Disney Company

Étude de cas - 3 pages - Marketing international

Le Marketing Mix de Disney implique la promotion de produits et de marques identiques ou très proches dans toutes les divisions et filiales de l'entreprise. Par exemple, les films Marvel sont promus par l'inclusion de leurs personnages dans les magasins Disney Outlet. Cette approche...

15 juin 2021
doc

Dossier de négociation d'achat pour nouveau produit innovant sur le marché

Étude de cas - 10 pages - Théories marketing

Auchan Montivilliers voudrait aborder cette nouvelle année 2019 en apportant du nouveau dans sa gamme de produits, afin d'attirer une nouvelle clientèle et de dynamiser ses ventes. La direction ainsi que le service achat se sont donc intéressés à divers produits. Parmi eux, la glace "Black...

10 avril 2008
ppt

Société Fun Aventures

Étude de marché - 22 pages - Stratégie

Fun aventures: pour quoi ce nom? Élargir à moyen terme notre offre loisir. Fun = loisir, amusement, divertissement. Aventures = liberté, nature, découverte. Annonce du plan Présentation de l'activité Présentation du lieu d'implantation Analyse de notre structure Historique 1970 : Marquer...

16 déc. 2013
pdf

Réinventer le centre commercial : une nécessité ?

Mémoire - 56 pages - Stratégie

Le centre commercial est une catégorie d'actifs immobiliers à part entière, qui suscite chaque année l'intérêt d'un grand nombre d'investisseurs français et étrangers. La force de cet actif se trouve dans sa corrélation avec le « moteur de l'économie » : la consommation des ménages. Le parc de...

07 juil. 2015
doc

La communication chez Planète Saturn

Mémoire - 45 pages - Marketing produit

Etude très complète de la société Planète Saturn, et plus précisément de ses investissements en communication. Cette étude est ainsi essentielle pour bien connaître l'entreprise et les fondements de sa politique. Elle est aussi utile aux personnes évoluant sur un secteur très fortement...

07 juin 2021
doc

Analyse PESTEL - Nintendo

Étude de cas - 5 pages - Marketing produit

Fondée à Kyoto en 1889 par Fusajiro Yamauchi, l'entreprise confectionnait à ses débuts des cartes à jouer japonaises pour progressivement évoluer et se retrouver aujourd'hui, comme étant une multinationale reconnue, pionnière dans le secteur du vidéoludique, marché sur lequel la société...

09 Nov. 2022

La performance numérique et l'environnement dans le jeu vidéo - Plan détaillé

Mémoire - 2 pages - Management organisation

Il est de plus en plus prioritaire pour les gouvernements et l'industrie d'agir pour réduire les émissions de carbone afin d'atténuer le réchauffement de la planète et de réduire le potentiel dommageable du changement climatique. La Commission européenne (CE), par exemple, a fixé des...

29 juin 2023

Le marché des jeux d'argent

Étude de cas - 13 pages - Marketing des services

Dans le cadre de cette SAÉ (Situation d'Apprentissage et d'Évaluation) Marketing il nous a été demandé de réaliser une étude de marché sur le marché des jeux d'argent et de hasard en France dans le but de convaincre d'éventuels investisseurs. Dans un contexte où nous sommes de...

26 Sept. 2018
doc

Le marché du smartphone et des applications mobiles

Mémoire - 50 pages - Marketing technologies

Dans le monde en crise que nous connaissons depuis ces dernières années, de nombreux marchés sont touchés, des produits disparaissent, ne se vendent plus, beaucoup n'osent pas se lancer, innover, créer de nouvelles choses. Pourtant, des opportunités existent. Ces opportunités se situent...

03 févr. 2022
odt

Analyse du modèle économique de Twitch et commentaire critique sur ce modèle

Étude de cas - 3 pages - Digital & e-marketing

La société américaine Twitch a pour coeur d'activité le streaming vidéo live et elle a vu le jour en juin 2011. Il s'agit d'une plateforme interactive qui donne la possibilité aux internautes de regarder des vidéos de personnes jouant aux jeux vidéos, les "streamers". La spécificité...

06 juil. 2009
doc

Le développement touristique de Pékin (dans le but d'accueillir les clients français)

Étude de marché - 42 pages - Marketing produit

En 2005, 135 920 français ont visité Pékin, soit une hausse de 23% par rapport à l'année 2004. Après l'Angleterre et l'Allemagne, la France est au troisième rang des arrivées touristiques européennes à Pékin.

09 Nov. 2020
doc

Analyse stratégique - La marque Star Wars

Étude de cas - 8 pages - Marketing produit

STAR WARS est initialement une saga cinématographique, double trilogie de films produits par George Lucas. Véritable emblème de la science-fiction, la saga a remporté à l'époque de sa sortie un succès phénoménal, qui s'est confirmé au fil des ans depuis plus de quarante ans. George Lucas...

13 août 2008
doc

Cas de management stratégique chez le groupe Virgin

Étude de cas - 16 pages - Théories marketing

Virgin est un groupe familial aux activités très diversifiées, dirigé par un patron atypique et charismatique : Sir Richard Branson. Ce dernier est à la tête d'une holding comprenant plus de 200 sociétés présentes dans 30 pays et qui opèrent sur les 5 continents, principalement au Royaume-Uni,...

13 août 2022

Ouverture d'un salon de coiffure en Belgique

Business plan - 28 pages - Tpe et pme

Le projet est un projet de salon de coiffure. Cette étude a été réalisée avec soin, l'honnêteté et l'envie de prendre chaque détail du marché comme variable pouvant influencer l'activité du salon. Le document s'inscrit dans la logique d'un business plan, il commence donc par la...

06 Janv. 2023

Marketing Mix - Netflix - publié le 04/01/2023

Étude de cas - 3 pages - Marketing médias

Le véritable moteur de la popularité, des ventes et du chiffre d'affaires de Netflix est la technologie et son interface conviviale qui permet aux utilisateurs de diffuser des vidéos sur une grande variété d'appareils, ainsi que la grande quantité de contenus qui répond aux différents...

23 juil. 2015
ppt

Etude de cas marketing d'Apple Store

Étude de cas - 12 pages - Marketing distribution

- Apple a généré 250 millions de dollars de recettes en 2010. - Promotion. - 30% du chiffre d'affaires du magasin va à Apple, et 70% va au vendeur du produit. - Applications pour les entreprises. - Les entreprises peuvent soutenir la concurrence pour que leurs applications soient un succès....

28 juil. 2013
doc

Exemple de création d'un site web de bandes dessinées

Étude de marché - 9 pages - Management organisation

L'idée de départ consistait à laisser des espaces libres dans des bandes dessinées afin d'y intégrer des publicités avec des liens interactifs qui renvoient l'internaute sur le site de la marque concernée. Nous avons décidé de reprendre tout ce qui faisait le succès d'internet, donc de...

28 févr. 2010
doc

Analyse stratégique de Sony Ericsson

Étude de marché - 20 pages - Marketing technologies

Le marché des téléphones portables est un secteur plutôt récent puisqu'il n'a véritablement pris sa forme qu'à la fin des années 90, et est aujourd'hui, parmi l'un des marchés les plus concurrentiels. De par l'engouement et la complexité de la demande, la fréquence des lancements de nouveaux...

27 Oct. 2015
doc

Le marché du jouet en France - publié le 14/03/2008

Analyse sectorielle - 7 pages - Marketing produit

Pour ces raisons, le marché du jouet connaît aujourd'hui une forte expansion dans un environnement concurrentiel important. On observe une forte concentration des fabricants et des distributeurs sur un marché marqué par une forte saisonnalité des ventes (...)

06 Nov. 2014
doc

Dossier marketing Vivendi

Étude de cas - 40 pages - Marketing des services

Vivendi investit toute son énergie et tous ses talents pour offrir à tous d'extraordinaires univers de divertissement. Ce développement est porté par les sociétés du groupe, tous leaders sur leurs marchés. Universal Music Group (UMG) est le numéro 1 mondial de la musique. Il est présent...

16 Nov. 2020
doc

Les enjeux juridiques de l'industrie du jeu vidéo

Mémoire - 74 pages - Propriété intellectuelle

Le jeu vidéo est devenu le nouvel Eldorado. Il était difficile d'imaginer qu'à la naissance de l'industrie vidéoludique en 1972, avec le jeu Pong, tout premier jeu vidéo à rencontrer un véritable succès commercial, naissait l'une des plus grandes formes de divertissement de...