Consultez plus de 17087 documents en illimité sans engagement de durée. Nos formules d'abonnement >
Le sujet se réfère au thème "santé et consommation" et cest à travers lexemple dune console de jeu vidéo, à savoir la « Wii » sport, que lon va appréhender les rapports entre santé et consommation. Cette console repose en ce sens sur un principe novateur : les...
Le jeu vidéo est aujourdhui devenu une industrie comparable à celle du cinéma. Connaissant une croissante fulgurante depuis ces 20 dernières années, elle impressionne par les moyens financiers et humains quelle mobilise, dignes des productions hollywoodiennes. Des jeux comme le...
Depuis un certain nombre dannées, les sociétés modernes, notamment dans les pays les plus développés, sont devenues de plus en plus individualistes. En effet, les individus agissent seuls et pour leurs propres intérêts, ce que lon peut aussi remarquer avec le phénomène de...
Si nous avons choisi de vous parler de Nintendo et de sa console nouvelle génération, la Wii, cest que celle-ci aura certainement une place de choix dans les listes de Noël de beaucoup dentre nous En effet, linnovation de cette console et les choix stratégiques de...
Constructeur historique de consoles, éditeur et développeur hors pair, Nintendo occupe une place de choix dans le cur de la plupart des gamers (nombreux sont ceux sétant découvert une passion pour le jeu vidéo en jouant à une console Nintendo). Lors du lancement de la GameCube, on a...
Nous avons décidé de travailler sur un sujet se référant au thème suivant : « santé et consommation ». C'est à travers lexemple dune console de jeu vidéo, à savoir la « Wii », que lon a pu appréhender les rapports entre santé et consommation. En effet, cette console, dont...
Le marché des consoles de jeux de salon, c'est-à-dire des consoles à brancher sur une télévision, est un marché en constante évolution. Depuis lapparition des consoles de jeux dans les années 70, lévolution technologique a été fulgurante. Elles sont passées en lespace de 30 ans...
Le second bien culturel vendu en France en 2008 après le DVD « Bienvenue chez les chtis » était un jeu vidéo. En effet, Mario Kart arrive en deuxième position dun classement publié par le cabinet GFK. En plaçant trois produits parmi les dix biens les plus rentables lan dernier,...
La première console de jeu est apparue en 1972. Nintendo, fondée en 1889, se lance en 1977 sur le marché des jeux vidéo. Depuis, le secteur a bien évolué. Des entreprises se sont retirées, dautres sont apparues, toutes ayant pour objectif commun daméliorer les graphismes et accentuer...
La Wii, console de salon sortie récemment, est un véritable succès. Cette console de jeu dernière génération est une innovation de Nintendo. Nouvelle façon de jouer, simplicité d'utilisation et panel varié de jeux vidéo lui permettent de conquérir le milieu familial. Mais la concurrence...
Sur le marché des consoles vidéo, on compte 3 acteurs principaux. Ces 3 concurrents puissants sont Sony, Microsoft et Nintendo. Chacun cherchant à se différencier des autres et à être les premiers en termes dinnovation, etc. Pourtant, depuis quelques années celui qui a vu ses ventes...
Aujourdhui Nintendo semble avoir repris sa position de leader sur le marché des consoles de jeu avec le lancement de la Wii qui a connu un énorme succès. Mais le marché des jeux vidéo est un marché très concurrentiel et concentré, et certains signes laissent déjà entrevoir certains...
Pouvant être assimilés à un secteur à part entière, les jeux vidéo font partie du secteur de lindustrie vidéo ludique et du divertissement. Concernant notre étude nous avons pris la décision de donner un type de jeu vidéo par tranche dâge. Cela nous donne alors 3 catégories pour 3...
Fondée en 1889 par le Japonais Fusajirô Yamauchi à Kyôto, Nintendo est la plus ancienne entreprise du marché du jeu vidéo. Elle est aujourdhui leader du marché vidéoludique grâce aux succès de ses deux consoles phares : la DS et la Wii. Nintendo ne fut pas toujours le leader du...
Historique de la marque : - 1933 : Création de Yamauchi Nintendo & Co. - 1963 : La société change à nouveau de nom pour s'appeler Nintendo Co., Ltd. Elle se lance dans la fabrication de jeux. - 1990 : Le Game Boy fait son apparition en Europe. Nintendo s'établit comme le maître incontesté de...
La première console de jeux vidéo répertoriée est l'Odyssey, apparue sur le marché en 1972. Le krach du jeu vidéo de 1983 ralentit considérablement cette industrie qui redémarre avec une guerre commerciale entre deux acteurs principaux, Sega et Nintendo. La Game Boy connaît le succès parmi les...
Croissance :Le marché en 2009, représentait 22,1 milliards de dollars dans le monde entier. Pendant la période 2005-2009, la croissance du marché des consoles de jeux vidéo s'est évaluée à 16,6%. Cette performance diffère selon le pays, en France et en Inde par exemple, la console de jeux vidéo...
Le Marché étudié comprend toutes les formes de jeux vidéo destinés essentiellement aux jeunes de 18-35 ans, mais également à tout type de consommateurs. Le marché des jeux vidéo en France se présente de la façon suivante: Marché principal: secteur des jeux vidéo sur tout support. Marché de...
La société Nintendo Co, Ltd, basée à Kyoto, au Japon, est reconnue comme lun des leaders mondiaux en matière de création de divertissement interactif. Laventure du groupe a démarré dans les années 80 avec la console de salon NES, où les personnages phare du groupe, Mario et Luigi,...
Loca'Console est un service de location de consoles de jeux vidéo aux particuliers, accompagné de la création dune agence. Au sein de cette dernière, les clients auront la possibilité de jouer, selon le principe des cybers-café. De plus, des tournois occasionnels seront proposés sur les...
Dans le cadre de cette étude liée au e-business, nous avons décidé de nous lancer dans létude comparative des jeux vidéo dans le monde. Une question principale se pose alors : quelles sont les motivations qui nous ont poussés à choisir les jeux vidéo plutôt quun autre secteur. Nous...
Micromania est une entreprise de distribution de jeux vidéo. Avant de parler de celle-ci, nous avons trouvé intéressant détudier le marché sur lequel elle évolue. En effet, ce marché est plein de richesses, et malgré une période de crise, sen sort extrêmement bien avec plus de 30...
Les dernières décennies ont vu se développer un fort repli sur la sphère privée, un replacement du consommateur dans son lieu de vie comme dans une « bulle ouverte », du fait de lapparition de certaines innovations, mais également du contexte ambiant. La montée en puissance dinternet...
Le choix du business plan sur la PS3 c'est fait dune part, parce que nous sommes des amateurs de jeux, passionnés par ce milieu et les progrès réalisés à chaque nouvelle génération de consoles; dautre part, parce que les enjeux autour de la sortie de ces machines de salon, ainsi...
Durant ces dernières années, un nombre important d'industries clés telles que l'automobile, l'équipement agricole, l'aérospatial, les télécommunications, le luxe ou l'électronique sont devenue des industries largement mondialisées. En 1992, plus de 50% du chiffre d'affaire de 3M vient de ses...
Je joue donc je suis : Slogan publicitaire de Nike pour la PlayStation 1, cette reprise de la célèbre citation modifiée en faveur des joueurs met en exergue un ancrage devenu de plus en plus palpable dans nos sociétés contemporaines : le besoin du virtuel. De plus en plus tôt, de plus en plus...
Nintendo a clos son exercice 2006-2007 avec des ventes records pour ses consoles. Son chiffre d'affaires s'affiche à environ 6 milliards d'euros pour plus de 1 milliard de résultat net (+77%) (...)
Nintendo Company, Limited. A ses débuts, la société produisait des cartes à jouer japonaises : les hanafudas. C'est à partir des années 1960 que la société a diversifié ses activités en produisant des jouets, du riz instantané, la gestion d'une compagnie de taxis...
- Yasuhiro Minagaw de Nintendo a expliqué cela par le fait que plus de 800 000 consoles se trouvent encore dans « les canaux de distribution ». En outre, la Wii est encore extrêmement difficile à trouver, que ce soit en France ou encore au pays de l'Oncle Sam. La firme du plombier...
Nous avons décidé de baser nos travaux sur le marché des consoles de jeux vidéo.