Etudes & Analyses

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Nos documents

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03 Déc 2017

Analyse SWOT de The Walt Disney Company

étude de cas de 8 pages - Marketing produit

Walt Disney est l'une des sociétés les plus magiques au monde. Le mot magie est presque synonyme de Disney. Disneyland, Walt Disney et leurs personnages ont donné tellement de bonheur au cours des dernières décennies que les gens ont oublié qu'ils sont aussi une organisation à but lucratif et une...

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06 Sep 2008

Les communautés virtuelles, opportunités et menaces

Mémoire de 73 pages - Communication

Les internautes sont avant tout des consommateurs. Internet a modifié leur comportement, plus que la mise en place des grandes surfaces et le boum de la vente par correspondance. En plus du désir de créer des contacts sociaux, les consommateurs veulent être mieux considérés par les entreprises....

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06 Avr 2003

L'industrie du cinéma

étude de marché de 30 pages - Stratégie

Identification du secteur. Historique. Chiffres clés. Tendances communes aux industries du cinéma. Caractérisation du fonctionnement. Les variables de contexte. Variables PEST. Menaces et opportunités. La dynamique concurrentielle. Pouvoir de négociation des fournisseurs. Pouvoir de négociation...

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02 Mai 2007

Le marketing tribal

Mémoire de 70 pages - Marketing consommateur

Le Marketing est loin d’être une science exacte. En effet, depuis toujours il fait l’objet de nombreuses et incessantes remises en question liées aux difficultés de repérage et d’analyse du comportement des consommateurs et évolue notamment en fonction du progrès technologique...

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21 Nov 2009

Du Macintosh à l'iPhone, la stratégie de différenciation d'Apple

Mémoire de 63 pages - Stratégie

Apple a révolutionné l’informatique personnelle dans les années 1970 avec la sortie de l’Apple II et a réinventé l’ordinateur personnel dans les années 1980 avec le lancement du Mac. Aujourd’hui, Apple reste le leader du marché en matière d’innovation avec ses...

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11 Jan 2010

La stratégie d'Hasbro: comment d'obtenir la place de Mattel qui est le leader mondial du jouet?

étude de cas de 16 pages - Stratégie

Le marché du jouet est l'ensemble des activités économiques reliées à la conception, la fabrication et la vente des jouets. Le marché mondial du jouet pèse 68 milliards de dollars avec une croissance annuelle de 5,2%. C'est un marché atomisé, en constante évolution. Il a généré 2.66 milliards...

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28 Jan 2013

En quoi l'entreprise Apple a-t-elle influencé les technologies d'aujourd'hui ?

Mémoire de 27 pages - Marketing technologies

De nos jours, les technologies font partie intégrante de notre vie et il est aujourd’hui très difficile de nous en passer. Nous comptons sur elles au quotidien pour nous aider dans nos différentes tâches, qu’elles soient ménagères, professionnelles ou simplement pour se distraire....

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09 Juil 2010

Apple, ses produits et son design

étude de cas de 119 pages - Marketing technologies

Avec sa présence dans le top 5 des plus gros fabricants de PC sur le marché américain, 3,37 milliards de dollars de de bénéfice net au premier trimestre de l'exercice fiscal en cours, 10 400 000 ordinateurs vendus depuis 1984 (source : wikipédia), 250 millions de lecteurs MP3 vendus depuis le...

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07 Mar 2018

Le marketing mix de Walt Disney

étude de cas de 5 pages - Marketing produit

Walt Disney Company, connue sous le nom de Disney, est une entreprise multinationale de médias et de divertissement dont le siège social se trouve à Burbank, en Californie. La multinationale américaine est le leader de l'industrie du divertissement en Amérique offrant des services diversifiés...