Etudes & Analyses

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516 résultats

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01 mai 2008

Etude des comportements d'achats sur Internet de la cible jeune

Étude de marché de 35 pages - Marketing technologies

La méthode des protocoles a pour objectif de reconstituer les processus internes de traitement de l'information qui sous-tendent les décisions (d'achat par exemple). Le principe de la méthode des protocoles consiste à enregistrer le processus de pensée du consommateur lors d'un achat. On...

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23 avril 2008

Le cas Galactic Games

Étude de cas de 39 pages - Marketing technologies

En 1974, Gilbert PIX a une idée de génie qu'il développe: une console de jeu vidéo nécessitant l'utilisation de cartouches de jeux. Malgré le caractère innovateur de cette invention, elle ne pût être commercialisée faute de moyens et de partenaires. Non démotivé par cet échec Monsieur Pix créa...

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22 avril 2008

Le I-Pod

Étude de cas de 25 pages - Marketing technologies

Afin de lancer un produit et de pouvoir le positionner sur un marché, l'entreprise devra au préalable identifier correctement les besoins du consommateur afin que son produit puisse y répondre correctement. Ce besoin répond à des impératifs de qualité, mais aussi de prix, et parfois...

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18 avril 2008

Cas Galactic Games

Étude de cas de 45 pages - Marketing technologies

En 1974, Gilbert PIX a une idée de génie qu'il développe: une console de jeu vidéo nécessitant l'utilisation de cartouches de jeux. Malgré le caractère innovateur de cette invention, elle ne pût être commercialisée faute de moyens et de partenaires. Non démotivé par cet échec Monsieur Pix créa...

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18 avril 2008

Le développement d'internet mobile en France

Étude de marché de 42 pages - Marketing technologies

Le développement d'internet mobile en France constitue pour le secteur de la téléphonie mobile un nouveau vecteur de croissance. Son succès dépend d'un mixte de facteurs : la façon dont les acteurs du marché vont s'engager et innover et ce qui sera fait pour que les consommateurs adoptent...

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17 avril 2008

Le secteur de la VOD (Video On Demand) et ses enjeux

Étude de marché de 15 pages - Marketing technologies

La quasi totalité de la population possède aujourd'hui une télévision. Grâce au développement de l'ADSL et des offres « triple play » des fournisseurs d'accès Internet (FAI), l'offre audiovisuelle s'élargit. Mais les téléspectateurs ne désirent pas attendre entre un et deux ans afin de pouvoir...

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16 avril 2008

E-Marketing: La publicité sur Internet

Étude de cas de 3 pages - Marketing technologies

Ces dernières années, Internet a beaucoup évolué, les technologies ont gagné en maturité, permettant un réel essor de l'économie numérique (haut débit, ordinateurs puissants, standardisation des langages et technologies). Les créateurs de contenus informationnels, administratifs et commerciaux,...

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15 avril 2008

Etude de marketing: le cas Galactic Games

Étude de cas de 14 pages - Marketing technologies

C'est en 1974 qu'un passionné d'électronique, Gilbert Pix, développa le prototype d'une console de jeux vidéo couleur, La Galactus, quelques années avant l'apparition effective du marché des jeux vidéo. Faute de moyens financiers et de contacts avec les grandes entreprises qui se lançaient dans...

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15 avril 2008

Stratégie, marketing et Internet: le cas Barilla

Étude de cas de 20 pages - Marketing technologies

En 1877, l'empire Barilla voit le jour, grâce à Pietro Barilla et l'ouverture de sa première boulangerie. L'entreprise artisanale s'est transformée au début du XXème siècle en industrie de pâtes sèches alimentaires. Après en avoir perdu le contrôle en 1971 pour cause de surendettement, la famille...

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11 avril 2008

Marketing des TIC, le cas Mediamax

Étude de cas de 10 pages - Marketing technologies

Avec cinq ans d'expérience dans l'activité de création de sites Internet la société Médiamax émet le souhait de se lancer dans une nouvelle activité avec pour ambition de d'être techniquement plus performant que les acteurs principaux de se marché. La question ici posée, est de savoir quelle est...

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09 avril 2008

Mon mannequin virtuel: comment redynamiser la croissance de MVM?

Étude de cas de 9 pages - Marketing technologies

Le marché de l'entreprise MVM. OPPORTUNITÉS => Marché: vêtement en ligne - Taux d'équipement des ménages en Internet élevé : 44%. - Vêtements : 1ère catégorie d'achat sur le marché américain. - Les vêtements pour femmes sont environ moins chers en ligne de 15%. => Consommateurs - 60% des...

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06 avril 2008

Justifier l'intérêt pour Sony de pénétrer le marché de la console portable

Étude de cas de 8 pages - Marketing technologies

Problématique : Justifier l'intérêt pour Sony de pénétrer le marché de la console portable. Vous traiterez dans une seconde partie au vue de vos connaissances et des données du cas la polituqe mix produit distribution que pourrait suivre Sony pour le lancement de sa nouvelle console. Corrigé...

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04 avril 2008

Du business aux systèmes d'information : le CRM comme exemple

Étude de cas de 52 pages - Marketing technologies

Le système d'information pilote et optimise le fonctionnement détaillé de l'entreprise caractérisé par des processus et des procédures et met en œuvre une adaptation permanente de son organisation et l'améliore continuellement Le CRM (Customer Relationship Management, ou en français GRC,...

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02 avril 2008

Etude de marché : la Wii de Nintendo

Étude de marché de 16 pages - Marketing technologies

La Wii, console de salon sortie récemment, est un véritable succès. Cette console de jeu dernière génération est une innovation de Nintendo. Nouvelle façon de jouer, simplicité d'utilisation et panel varié de jeux vidéo lui permettent de conquérir le milieu familial. Mais la concurrence sur le...

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01 avril 2008

Etude marketing de Canon et Epson

Étude de cas de 16 pages - Marketing technologies

A l'occasion de la parution du hors série du Nouvel observateur de juin/juillet 2006 intitulé l'Empire du High-tech, deux publicités presse ont été sélectionnées. Il s'agit de publicités pour des imprimantes scanner multifonctions, celle d'EPSON et celle de CANON. Ces deux publicités ont retenu...

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31 Mars 2008

Étude de cas Numéricable

Étude de cas de 93 pages - Marketing technologies

Notre étude portera sur l'entreprise Numericable, fournisseur d'accès, par le câble, à Internet haut débit, téléphonie illimitée et télévision numérique. Le câble est une alternative à l'ADSL pour l'Internet haut débit. L'entreprise Numericable appartient à YPSO France, consortium industriel...

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20 Mars 2008

E-Sourcing, les économies à la source

Étude de marché de 18 pages - Marketing technologies

Le monde dans lequel nous vivons est en constante évolution, dans ce contexte, les entreprises doivent en permanence faire face à de nouvelles menaces, mais voient aussi apparaître des outils de gestion de plus en plus développés, en effet, le développement des TIC ces dernières années...

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20 Mars 2008

Mais qu'est-ce qu'Apple?

Étude de cas de 32 pages - Marketing technologies

Depuis sa fondation en 1974, Apple n'a cessé de développer le marché informatique, en visualisant le futur, pour changer le monde. Tels sont les grands axes de communication de cette marque qui se situe aujourd'hui en position forte sur le marché. Apple est une entreprise californienne (Sillicon...

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19 Mars 2008

Le street marketing, Apple

Étude de cas de 18 pages - Marketing technologies

Selon une excellente définition proposée par l'Observatoire du marketing opérationnel le Street Marketing, ou mercatique de rue, est une technique marketing qui consiste à réaliser des opérations de promotion pour une marque dans des lieux publics assidûment fréquentés par un ou plusieurs...

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19 Mars 2008

Etudes des «best practices» pour la création d'un site marchand

Étude de cas de 46 pages - Marketing technologies

Les sites marchands, appelés sites d'e-commerce se sont beaucoup multipliés avec l'essor d'internet. Cependant, certains ont un volume d'achat largement supérieur aux autres, et ceci peut être analysé à l'aune des sites eux-mêmes. En France, les sites leaders sont La Fnac.com, Cdiscount.com et...

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14 Mars 2008

L'industrie des jeux vidéo, nouvel eldorado pour Sony et Microsoft ?

Mémoire de 124 pages - Marketing technologies

Projet de fin d'études ayant pour sujet : "L'industrie des jeux vidéo : nouvel eldorado pour Sony et Microsoft ? Analyse, résultats, perspectives". Analyse stratégique du marché des consoles de jeux vidéo. Présentation d'un historique, des spécificités de l'industrie, d'analyses concurrentielle...

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13 Mars 2008

Les Nouvelles Technologies de l'Information et de la Communication (NTIC) au service du tourisme

Mémoire de 46 pages - Marketing technologies

En parallèle du développement des flux migratoires touristiques, la croissance de l'usage d'Internet s'est accrue durant ces dernières années. L'avènement des Nouvelles Technologies de l'Information et de la Communication dans notre société a fait émerger un changement dans les comportements de...

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12 Mars 2008

Développement mondial de l'e-business de 1996 à 2006 : le cas pratique des e-marketplaces

Étude de cas de 30 pages - Marketing technologies

Nous rendons compte, à travers ce mémoire, de notre travail de recherche en Marketing et Communication portant sur l'Internet, un outil multimédia où le visuel est très présent. Aussi, épousant le dicton chinois qui dit « qu'une image vaut mieux que mille mots », nous avons jugé utile et...

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11 Mars 2008

Dossier marketing Motorola (2007)

Étude de cas de 13 pages - Marketing technologies

Après une longue descente aux enfers, le géant américain de la téléphonie mobile a fait un come back retentissant grâce au RAZR, le plus mobile, le plus mince du monde. Et a repris à Samsung la place de numéro 2 mondial. Dans ce dossier, nous allons vous présenter les différentes...

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11 Mars 2008

Etude de cas DivX

Étude de cas de 10 pages - Marketing technologies

DivX est aujourd'hui un succès à l'échelle mondiale, la société a réussi son pari de devenir le « MP3 de la vidéo » en s'imposant comme la marque la plus connue des formats de compression. La société revendique près de 200 millions d'utilisateurs dont plus de 60 millions aux Etats-Unis. Elle...

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11 Mars 2008

Le système d'information marketing de Generali

Étude de cas de 20 pages - Marketing technologies

Generali est une compagnie d'assurances créée en 1831 à Trieste en Italie. L'entreprise fut l'un des premiers groupes d'assurances généraliste, non spécialisé par secteur de métiers. En 2006, la compagnie a réalisé un chiffre d'affaires mondial de 62,8 milliards d'euros (+13,1 % par rapport à...

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10 Mars 2008

Politique générale d'entreprise : le cas de France Télécom (2006)

Étude de cas de 12 pages - Marketing technologies

France Télécom doit continuer à répondre aux provocations de ses concurrents avec de nouvelles campagnes de publicité, une baisse de ses tarifs et pas seulement en heure creuse tout en faisant des bénéfices. Il faut que France Télécom pense à ses clients fidèles en leur faisant découvrir de...

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10 Mars 2008

Le secteur des Technologies de l'Information et des Communications (TIC)

Étude de marché de 4 pages - Marketing technologies

La nouvelle économie définit un nouveau secteur effervescent, celui des industries de l'information et des télécommunications (TIC) qui regroupent l'informatique, l'électronique et la télécommunication. Mais il désigne également une nouvelle manière d'appréhender l'économie dans son ensemble. En...

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08 Mars 2008

Enjeux marketing des communautés sur Internet: le cas Second Life

Étude de cas de 43 pages - Marketing technologies

Le marketing communautaire est devenu au cour des années un enjeu stratégique de premier plan. Le développement des nouvelles technologies de l'information et de la communication ont permis aux entreprises de découvrir de nouvelles approches commerciales et marketing à l'image du médiat Internet...

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08 Mars 2008

Analyse de l'e-business chez Dell, HP et IBM

Étude de cas de 14 pages - Marketing technologies

Il est aujourd'hui reconnu que les nouvelles technologies, en particulier l'accès à Internet, tendent à modifier la communication entre les différents acteurs du monde professionnel et des consommateurs. Le e-business (electronic business), correspond à une notion très vaste que l'on pourrait...