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Thème économique : Freeware

  
Freeware

Nos documents

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13 juil. 2020
doc

La communication des petites et moyennes entreprises du secteur de la formation

Mémoire - 42 pages - Communication

Les entreprises qui ne communiquent pas ont généralement peu de chance de vivre. Les seules entités qui ont une indépendance en matière de communication sont les entreprises qui ont un monopole sur leur marché, les organisations relevant très peu de clients et les firmes détenant, de manière...

06 Nov. 2014
doc

E-tourisme, un secteur clé du e-commerce (2007)

Étude de marché - 10 pages - E-commerce

Internet se constitue d'un réseau informatique à l'échelle mondiale. Il repose sur le protocole de communication IP (Internet Protocol), et rend accessible au public divers services tels que le courrier électronique ainsi que le web. Nous pouvons dire qu'Internet a été popularisé par l'apparition...

22 juin 2008
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Comparaison de MSN Messenger et de la téléphonie 3G

Étude de cas - 7 pages - Stratégie

MSN Messenger MSN Messenger est l'acronyme de MicroSoft Network Messenger. Il s'agit d'un logiciel de messagerie instantanée lancé par le géant de l'informatique Microsoft en juillet 1999. La dénomination informatique adéquate est celle de freeware (traduite par graticiel en français) ; un...

25 Nov. 2014
doc

Stratégie, distribution et relation client du jeu vidéo "Les Sims" (décembre 2005)

Étude de cas - 35 pages - Marketing technologies

Les jeux vidéo participent depuis les années 80 au développement du monde audiovisuel. Cette technologie est depuis 20 ans en plein essor et continue de conquérir de nouveaux joueurs chaque jour. Electronic Arts est une entreprise américaine créée en 1982 pour se spécialiser dans les jeux vidéo....

30 Oct. 2006
doc

Le marketing viral ou les stratégies de bouche à oreille

Mémoire - 74 pages - Théories marketing

Aujourd'hui on observe un développement de plus en plus important de la publicité dite « hors médias ». La publicité hors médias, par opposition à la publicité grands médias, comprend l'ensemble des autres moyens de communication. C'est ainsi que de nouveaux moyens de communication se sont...

14 Nov. 2014
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Marketing de luxe et Internet

Mémoire - 64 pages - Marketing luxe

Le développement d'Internet est certainement le phénomène le plus marquant dans notre économie ces dernières années. Ce nouveau média bouscule les règles établies de l'économie traditionnelle et trouve son public parmi une population lassée des techniques commerciales vieillissantes. C'est une...

27 Nov. 2007
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Elaboration et mise en place d'un site Internet en vue d'une application e-commerce pour l'entreprise Surf-System

Étude de cas - 69 pages - Communication

Une fois la problématique posée et conscient de l'importance de la qualité finale d'un tel projet, je me suis interrogé sur la méthodologie à adopter. Tout d'abord, j'ai du organiser le temps de mon stage de façon à résoudre au mieux la mission qui m'a été confiée. Pour ce faire, j'ai organisé...

08 juil. 2015
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Le marketing stratégique chez all-in-web (2006)

Étude de marché - 24 pages - Marketing produit

Cette présentation de type PowerPoint vise à apporter des solutions à l'entreprise all-in-web, start-up de logiciels informatiques de gestion, qui souhaite revoir sa stratégie marketing. Il s'agit donc d'un "audit en marketing stratégique" poussé de l'entreprise (étude de marché,...

30 avril 2004
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La protection des programmes informatiques depuis la directive européenne de 1991

Mémoire - 23 pages - Propriété intellectuelle

Sur le plan européen, l'élaboration de la Directive fut marquée par un intense lobbying, et le texte a été finalement adopté par le Conseil le 14 mai 1991. Cette directive pose comme principe général la protection des programmes d'ordinateur par le droit d'auteur (1ère partie), tous...

08 déc. 2005
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Abandonware, Emulation et droits d'auteurs

Mémoire - 11 pages - Propriété intellectuelle

Nous allons, dans le cadre de ce rapport, nous intéresser à ces pratiques qui, bien qu'existant depuis longtemps, ne sont que très peu prises en compte dans le milieu du jeu vidéo. Avant de s'attacher à une problématique plus spécifique à l'émulation c'est-à-dire la légalité du procédé...

07 juil. 2015
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Le développement d'un e-business rentable

Mémoire - 89 pages - Marketing produit

Etude sur l'opportunité de créer un site Internet marchand pour le département Hypair Cargo : Le Comptoir de l'Ours, qui est spécialisé dans l'importation et la distribution de produits et accessoires destinés au marché de l'outdoor de la société CLS SARL. Il présente une analyse...

02 Oct. 2006
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Régime de protection de la propriété intellectuelle dans le domaine des logiciels et impacts sur la diffusion de l'innovation et des connaissances

Mémoire - 50 pages - Propriété intellectuelle

Quel régime de protection des droits de propriété intellectuelle, dans le domaine des logiciels, serait favorable à une plus large diffusion de la connaissance et de l'innovation ? Nous assistons aujourd'hui au passage d'une économie de type industriel à une économie de services ou de type...

04 Oct. 2008
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Les droits d'auteur et la nouvelle société de l'information

Mémoire - 24 pages - Propriété intellectuelle

Les acteurs de la société d'information sont public, éditeurs et auteurs, ces derniers qui nous intéressent essaient de défendre leurs intérêts légitimes face à un public qui invoque le droit à l'information et à un éditeur qui monopolise l'exploitation de l'œuvre jusqu'à en devenir auteur....

07 juil. 2015
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Etude marketing des Sim's

Étude de cas - 37 pages - Marketing technologies

Etude marketing du jeu vidéo Sim's au niveau de la distribution et de la relation client.

26 févr. 2010
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Stratégie d'entreprise - l'exemple de Tenesol

Étude de cas - 22 pages - Stratégie

À l'heure actuelle, l'entreprise a besoin de connaitre parfaitement son environnement afin de pouvoir prendre des décisions. En effet, c'est un gage de pérennité pour l'entreprise. Pour cela elle a besoin de surveiller son environnement, voir les « virages possibles ». C'est donc dans le cadre...

10 juil. 2015
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Création d'entreprise : "Bureau virtuel en ligne"

Étude de marché - 29 pages - Management organisation

Ce projet consiste en une plateforme web qui permet à un utilisateur d'accéder à un environnement de travail multimédia complet depuis n'importe quel ordinateur, et ce quelque soit son navigateur et son système d'exploitation.