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Études de cas en marketing technologies 331 à 349

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349 résultats

03 déc. 2005
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Veille marketing: Nokia

Étude de cas - 47 pages - Marketing technologies

Le marché de la téléphonie mobile grand public est né au début des années 90 et s'est développé avec une croissance très forte jusqu'en 2000. Depuis 5 ans ce marché croit moins rapidement du fait d'une concurrence intense et de taux de pénétration élevés dans certaines zones géographiques...

16 Janv. 2005
doc

Le projet Xbox: Comment s'imposer sur le marché des jeux vidéos, où l'on trouve Nintendo, une société très expérimenté, et Sony, qui s'est imposé comme le leader incontesté depuis 1995?

Étude de cas - 20 pages - Marketing technologies

La Xbox, même si elle n'a pas réussi à détrôner Sony, a été un succès. Elle a réussi a trouver sa place dans un marché que les spécialistes qualifiaient de saturé avant la sortie de la console. La Xbox a désormais pris le dessus sur la Gamecube de Nintendo, avec aujourd'hui 15.5 millions...

16 déc. 2004
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Etude de marché de la Game Cube

Étude de cas - 19 pages - Marketing technologies

Durant des années Nintendo est resté l'acteur principal de ce marché grâce à sa politique : « la qualité plus que la quantité » mais avec l'arrivée de la PS2, Sony s'est placé en première position. Nintendo lance sa nouvelle console de salon : la Game Cube,...

14 juin 2004
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Cas Vaio de Sony

Étude de cas - 18 pages - Marketing technologies

En développant son activité à l'informatique, Sony comptait sur une évolution du comportement du consommateur : à l'origine réservée aux entreprises, l'informatique selon Sony devait également être destinée à une utilisation familiale et privée. Afin de mettre en avant...

02 juin 2004
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Analyse d'un site web vendant des produits du terroir

Étude de cas - 8 pages - Marketing technologies

Nous avons donc retenu le site www.goutsdefrance.com qui en plus de proposer des produits de toutes les régions, dispose aussi d'un site en version anglaise permettant de couvrir le plus grand nombre d'internautes des pays étrangers. Le découpage de notre analyse s'est fait dans un...

23 févr. 2004
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Etude de cas: Microsoft Office 2003

Étude de cas - 30 pages - Marketing technologies

La nouvelle édition de la suite bureautique « Office » a été baptisée « Office System » afin d'incarner son nouveau positionnement « d'environnement de travail » interconnecté avec le système d'information de l'entreprise. Office 2003 est...

12 févr. 2004
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Etude de cas: la souris "MX-700 Cordless optical Mouse" de Logitech

Étude de cas - 22 pages - Marketing technologies

Logitech est numéro un sur le marché international en matière de périphériques et logiciels informatiques confortables, servant d'interface naturelle et intuitive pour les utilisateurs et leur permettant de travailler, jouer et communiquer de façon efficace dans le monde numérique et...

02 févr. 2004
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Encarta sur le marché des encyclopédies numériques

Étude de cas - 7 pages - Marketing technologies

Microsoft Encarta : leader du marché, encyclopédie initialement destinée à la famille avec un positionnement plutôt généraliste. Mais au fil des versions, elle a vu son contenu s'enrichir sensiblement, fort travail éditorial, et a connu une forme de spécialisation...

23 Janv. 2004
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Etude de cas: "la vente d'un PC portable à une PME"

Étude de cas - 27 pages - Marketing technologies

Ce dossier est composé de trois parties et complété par une annexe comportant les lettres commerciales que nous avons élaborées ainsi que la fiche produit du PC portable choisi, l'Inspiron 2650. La première partie apporte des informations générales sur ce secteur d'activité ; le...

15 Janv. 2004
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Etude d'un site marchand: castorama.fr

Étude de cas - 11 pages - Marketing technologies

Leader sur le marché du bricolage en France, Castorama propose depuis plus de 5 ans ses services sur Internet. Ayant procédé par étapes pour éviter tout dérapage, le site marchand « castorama.fr » apparaît aujourd'hui comme une des références des sites de bricolages avec achat...

14 Janv. 2004
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Dossier sur Nintendo

Étude de cas - 7 pages - Marketing technologies

La société Nintendo Co, basée à Kyoto, au Japon et dirigé par, est reconnue comme le leader mondial en matière de création de divertissement interactif. Le succès de Nintendo se résume brièvement en quelques données : plus de 1,4 milliards de jeux vidéo vendus à travers le monde, création...

17 juil. 2003
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Le chat comme outil de marketing

Étude de cas - 6 pages - Marketing technologies

Le marketing désigne l'ensemble des actions, outils et techniques mis en œuvre par une entreprise ou organisation dans le but de recueillir de l'information auprès des consommateurs, d'élaborer et de commercialiser des services pour répondre à leurs besoins, et d'évaluer leur...

03 juin 2003
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Bouygues Telecom

Étude de cas - 12 pages - Marketing technologies

Résumé Managérial. Analyse de la situation marketing. Macro environnement. Demande. Produits. Concurrence. Intermédiaires. Analyse attraits atouts : SWOT. L'offre de Bouygues Telecom. La téléphonie Grand Public. La téléphonie Entreprise. Objectifs. Stratégie Marketing. Positionnement....

18 avril 2003
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L'iMac d'Apple en 1999

Étude de cas - 20 pages - Marketing technologies

Nous avons choisi d'étudier l'iMac en raison de ses aspects innovant et déconcertant qui nous ont interloqués. Il nous semble intéressant d'étudier les enjeux du marketing mix d'un tel produit afin de comprendre et de tenter expliquer son fulgurant succès. Poursuivons notre étude...

15 Janv. 2003
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I-Mode. L'internet mobile au Japon et l'importance du rôle joué par le marketing dans son succès

Étude de cas - 22 pages - Marketing technologies

Nous présenterons dans un premier temps le concept du i-mode en général : sa naissance, ses fonctionnalités et sa croissance fulgurante sur le marché japonais. Dans la deuxième partie, nous nous attacherons à préciser les facteurs clef de succès du i-mode. Dans ce cadre nous...

25 Sept. 2002
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Le Marketing Internet de la BD

Étude de cas - 65 pages - Marketing technologies

Quelles solutions le Marketing Internet va-t-il apporter au développement de la Bande Dessinée franco-belge ? Pour lutter contre les menaces qui planent au-dessus de sa superbe santé, la bande dessinée peut se servir des techniques marketing présentes sur Internet afin de permettre une...

20 août 2002
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Etude de marque: Nokia

Étude de cas - 15 pages - Marketing technologies

La marque Nokia tient son nom de la rivière au bord de laquelle se sont implantées les premières usines de cette entreprise. Mais en 1865, les téléphones mobiles n'étaient absolument pas l'activité centrale de la société : le commerce initialement exercé par l'ingénieur...

25 Mars 2002
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Playstation : la success story de Sony

Étude de cas - 14 pages - Marketing technologies

Sony: historique du groupe. Avant le lancement de la Playstation. 1994: lancement de la Playstation. Impact du succès de la Playstation. Avec 500 dollars en poche, deux ingénieurs, Akio Morita et Masaru Ibuka décident de créer une nouvelle entreprise, la Tokyo Tsushin Kogyo...

18 Mars 2002
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Analyse du site internet de TF1

Étude de cas - 12 pages - Marketing technologies

TF1 a fait le pari stratégique de devenir un acteur majeur de l'Internet. Persuadé que le développement d'Internet est complémentaire de celui de la télévision, TF1 a lancé ses activités Web en 1997. En janvier 2000, TF1 a filialisé ses activités Internet en créant sa société e-TF1, filiale...